
会员
Autodesk Revit参数化设计之道:Dynamo实战剖析
更新时间:2022-05-10 17:35:10 最新章节:封底
书籍简介
本书主要基于AutodeskRevit上的开源插件:可视化编程软件Dynamo展开,面向建设工程领域,适用于建筑行业各个专业的设计、施工、管理方面的专业人士和研究人员,高校师生,软件开发工程师以及BIM爱好者。本书为读者提供了大量的实战技巧,具有较强的针对性、知识性、独创性与实用性。本书第1章以例题的形式讲解Dynamo基础知识,串联关键知识点,避免了枯燥的理论讲解,增加了可读性,同时为真实项目实战打下基础。在第2章案例应用,分别从案例背景、解决方案、案例知识点、案例详解四个方面对每一个真实案例进行讲解。通过提出项目需求,探究解决思路,解决项目问题,带领读者由浅入深,逐步掌握解决问题的思路和方法,举一反三,解决自身的实际工程问题,并且借助BIM技术,从源头提高项目的综合应用与管理能力,为读者今后的职业提升和项目经济收益提供帮助。第3、4章深入地讲解了DesignScript语法、Python调用RevitAPI等知识点,可以帮助有一定基础的读者进一步提升自身实力,为脚本优化和二次开发打下基础。能更好地帮助读者理解软件的API,并为工程需求服务,这也是当今建设领域一名BIM工程师的必备技能。
品牌:机械工业出版社
上架时间:2021-10-01 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
柏慕联创组编
- 会员本书分为公共篇、土建篇、机电篇、族篇、其他软件及软件交互篇共五篇,累计107个技术点。其中公共篇包含三章:视图处理类、公共技巧类和协同类,此篇共31个技术点;土建篇包含两章:土建模型搭建类和土建深化应用类,此篇共27个技术点;机电篇包含两章:机电模型搭建类和机电系统设置类,此篇共16个技术点;族篇包含两章:族操作技巧类和族应用技巧类,此篇共18个技术点;其他软件及软件交互篇包含两章:软件交互类和其专用软件5.7万字
最新上架
- 会员本书较为全面地介绍了Illustrator2024的基本功能与相关应用,主要包括Illustrator操作基础、基础图形与复杂图形的绘制、对象的管理与编辑、色彩与填充、混合与扭曲、文字与排版、效果的运用、AI辅助设计等,并对典型的综合案例进行深度讲解,内容涵盖字体设计、Logo设计、海报设计、包装设计、电商设计、UI设计和插画设计。书中还讲解了如何利用AI工具进行辅助设计,内容包括AdobeF计算机10万字
- 会员本书共10章,分别介绍了在ChatGPT的帮助下,使用Excel在数据分析中的应用、建立数据库、数据清洗与加工、计算数据、简单分析数据、图表分析、数据透视表分析、数据工具分析、数据结果展示,最后通过行业案例,将之前学习的数据分析知识融会贯通,应用于实际工作中。计算机7字
- 会员本书对软件界面、软件优化设置、基础功能、精确绘图与图形定位、绘图命令、修改命令、文本与表格、尺寸与标注、特性与图层、图块与组、模型与布局出图、打印图纸等方面进行了讲解,并提供了相应的操作案例示范和实战技巧提示,帮助读者全面掌握AutoCAD2024的操作技巧和应用方法,提高绘图效率和质量。计算机0字
- 会员本书以案例为引导,讲解了Photoshop2022图像处理的相关功能与技能应用,主要内容包括Photoshop2022的基本操作、图像选区的创建与编辑、图像的绘制与修饰、图层的基本应用、蒙版和通道的技术运用、路径的绘制与编辑、文字的输入与编辑、图像的色彩调整、滤镜的应用方法、图像输出与处理自动化、商业案例实训等。计算机11.4万字
- 会员本书讲解了CorelDRAW2020图形处理与设计的相关功能与技能应用。内容包括CorelDRAW基础知识、对象的绘制与基本操作、不规则图形的绘制与编辑、对象的填充与轮廓线的使用、对象的编辑、特效工具的特效制作、文字的编排使用、位图的处理与滤镜效果、图形的打印与印刷等知识。计算机0字
- 会员本书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1-2章),讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3-4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块;第3篇为渲染篇(第5-8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(第9-10章),讲解了动画制作中的技术与相关知识点计算机0字
- 会员本书共分为6章,首先,介绍了ProcreateDreams动画软件的操作和应用。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以及动态张力。然后,分享了剧本创作的要点,包含剧本的认知、三幕式结构的应用、戏剧和冲突的表现。接着,探究了美术设定的重要性,包括角色设计、场景设定、镜头语言、故事板分镜的创作技巧等。再接着,通过一个原创二维动画案例,深入解析了二维动画制作的过程和技巧,并提供了案计算机0字