
会员
Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
更新时间:2023-09-26 17:10:42 最新章节:附录C Unity编辑器菜单中英文对照
书籍简介
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和PlayMaker两款插件,第15章介绍了使用HTCVive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。本书最后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。本书适合广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等使用。
品牌:清华大学
上架时间:2019-04-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
金玺曾
- 会员本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网办公软件14.6万字
同类热门书
最新上架
- 会员本书共10章,分别介绍了在ChatGPT的帮助下,使用Excel在数据分析中的应用、建立数据库、数据清洗与加工、计算数据、简单分析数据、图表分析、数据透视表分析、数据工具分析、数据结果展示,最后通过行业案例,将之前学习的数据分析知识融会贯通,应用于实际工作中。计算机7字
- 会员本书针对Precreate数字插画入门学习而编写,分为“基础篇”和“实战篇”,以实战为主,兼顾数字插画基础理论。“基础篇”先介绍了Procreate数字插画软硬件和美术基础,特别提出了画面信息表达的优化方法,重点介绍了Procreate软件基础,最后介绍了Procreate数字插画创作流程。“实战篇”由“少儿”“青春”“国风”“玄幻”四个主题构成,每一主题遵循由易到难的学习规律设置2~3个案例。书计算机3.9万字
- 会员这是一本介绍AI绘画工具文心一格使用技巧和商业实战的教程书。本书第1章、第3章和第4章详细介绍了文心一格的“AI创作”“AI编辑”和“实验室功能”的操作与使用;第2章介绍了绘画提示词的输入技巧;第5章~第10章分别从绘画作品、平面设计、产品与包装设计、文创与私人订制设计、建筑与室内设计和摄影风格作品6个方面讲解了文心一格在商业中的应用;附录部分针对文心一格小程序的操作与使用、AI绘画商业盈利心得进计算机4.8万字
- 会员本书是一本全面指导读者掌握MATLAB数据可视化的实用指南。全书精心编排了13章内容,包括MATLAB基础、数据结构、程序流程控制、函数、数据导入与准备、科技绘图基础、单变量图形绘制等,附录1为MATLAB常用函数和工具箱的快速参考指南,附录2为科研论文配图的绘制与配色,旨在帮助读者了解和掌握MATLAB的数据分析和可视化功能。计算机0字
- 会员本书内容包括10个新手启蒙必知的音频知识、15个快速掌握Audition的入门知识、11个录制高质量音频的录音技巧、17个让音乐更完美的剪辑技巧、11个合成多轨音频的混音玩法、10种制作网红声效的高级变调、8个消除音频杂质的消音技巧、5种让音质变纯粹的降噪方法、13种优化主播声音的歌曲特效、15种制作爆款音乐的音效美化及短视频旁白制作和有声书制作全流程等。计算机5.5万字
- 会员Illustrator是一款功能强大的矢量图形处理和编辑软件。本书将对IllustratorCC2019的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种图表的设计方法及效果的应用技巧进行详细的介绍。全书分为上、下两篇。上篇主要包括初识IllustratorCC2019、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图形对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、混合与封套效果计算机12.7万字
- 会员本书讲解AfterEffects2022视频处理与制作的相关功能及技能应用,内容包括AfterEffects2022快速入门、添加与管理素材、图层的操作及应用、蒙版工具与动画制作、文字特效动画的创建及应用、创建与制作动画、常用视频效果设计与制作、图像色彩调整与抠像、三维空间效果、视频的渲染与输出等。计算机7字
- 会员本书共分为四大部分:第一部分介绍AI绘画的前世今生,AI绘画如何开始,如何成为提示词工程师及指令示范;第二部分介绍AI绘画有趣白应用场景;第三部分介绍AI绘画商业变现实例,高级AI绘画案例,8款Midjourney的平替AI绘画模型;第四部分介绍国内AI大模型的绘画应用。计算机0字