- Adobe Flash CS4 动画设计与制作技能基础教程
- 于俊丽 姚莹 马增友
- 1767字
- 2020-08-29 18:55:15
3.1 选取工具
在Flash中,选取图形、文字对象的工具很多,如选择工具、部分选取工具、套索工具等,下面将分别进行讲解。
3.1.1 选择工具
【选择工具】主要用来选择目标对象和修改对象的轮廓。选取对象最简单的方法是选择工具箱中的【选择工具】,单击工作区中的对象即可。在工具箱的选项区中出现如图3-1所示的设置按钮,各按钮的功能具体如下。
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图3-1 【选择工具】的选项区按钮
(1)【贴紧至对象】按钮:单击该按钮,在使用【选择工具】时,光标处将出现一个圆点,将选择的对象向其他对象移动时,会自动吸附上去,有助于将两个对象连接在一起。此外,该按钮还可以使对象定位于网格上。
(2)【平滑】按钮:可以将选中的线条变平滑,消除多余的锯齿;可以柔化曲线,减少整体凹凸等不规则变化,形成轻微的弯曲。
(3)【伸直】按钮:可以将选中的线条变平直,消除线条上多余的弧度。
使用【选择工具】既可以选择一个对象,也可以选择多个对象。下面介绍【选择工具】的几种用法。
1.选取对象
选择工具箱中的【选择工具】,将光标移动到舞台中,当光标变为形状时,按住鼠标左键不放并拖动,使拖动出的矩形框选所要选择的对象,松开鼠标左键即可选中对象,如图3-2所示。
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图3-2 选择对象过程
技巧
选择对象的另一种方法是,只需在该对象上单击即可,如选取直线、元件或文字等。
2.选取对象轮廓
如果要选取对象的轮廓,单击一条边并不能选取整个对象的轮廓,而需要在某条边上双击,方可选中整个轮廓,如图3-3所示。
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图3-3 选取对象轮廓
3.选取多个对象
选取多个对象有两种方法:一种是拖动鼠标进行框选,另一种是按住【Shift】键单击要选择的多个对象。
注意
使用鼠标进行框选时,一定要框选住完整的对象,否则Flash不认为选中整个对象,而只是选取对象的局部。
技巧
按住【Alt】键拖动被选对象可进行复制操作,按住【Shift】键选择对象可多选对象。
4.移动拐角
使用【选择工具】可以移动对象的拐角,当光标由变成
状态时,单击选中拐点,然后按住鼠标左键不放并拖动,该拐点将随光针移动,移动到指定位置后松开鼠标左键即可,如图3-4所示。
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图3-4 移动拐角过程
5.直线变曲线
将【选择工具】移到某线条上,光标变成形状时,单击选中该线段,然后按住鼠标左键不放并拖动,该线段就会随光针移动,移动到指定位置后,松开鼠标左键,直线就会变成曲线,如图3-5所示。
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图3-5 直线变曲线过程
3.1.2 部分选取工具
【部分选取工具】用于选取和移动对象,还可以对图形进行变形等处理。使用【部分选取工具】选取对象时,图像轮廓上将会出现许多控制点,表示该对象已经被选中,如图3-6所示。
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图3-6 选择图形
选择图形后,其周围会出现一些控制点,将光标移动到控制点旁,光标将变成形状,拖动即可改变图形的形状,如图3-7所示。
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图3-7 移动控制点
当选择图形控制点并移动时,在该点附近会出现调节图形曲度的控制手柄,此时空心的控制点变成实心,拖动两个控制手柄,可以改变图形的曲度,如图3-8所示。
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图3-8 调整图形的曲度
3.1.3 套索工具
【套索工具】用于选择对象的不规则区域,该工具适合选择一些对选取范围精度要求不高的区域。虽然与【选择工具】一样是选择一定的对象,但它的选择方式有所不同,使用【套索工具】可以手动在某一对象上划定区域。
将光标移动到要选定对象的区域,按住鼠标左键不放拖动出一个封闭的选区,松开鼠标即可,如图3-9所示。在工具箱中选择【套索工具】,其工具箱选项区中的按钮如图3-10所示,各按钮的功能具体如下。
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图3-9 选择区域
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图3-10 【套索工具】的选项区按钮
(1)【魔术棒】按钮:用于在位图中快速选择颜色近似的区域,它只对位图起作用。单击【魔术棒】按钮后,在图片中心单击,其使用效果如图3-11所示。
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图3-11 使用魔术棒效果
注意
在Flash中打开的位图,在进行魔术棒操作前,必须先将位图进行分离操作,操作方法为在选择位图后,按【Ctrl+B】组合键即可。
(2)【魔术棒设置】按钮:在选项区中单击该按钮,弹出如图3-12所示的【魔术棒设置】对话框,该对话框用于设置魔术棒选取的色彩范围,其中各项参数的说明如下。
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图3-12 【魔术棒设置】对话框
● 阈值:用于定义选取范围内的颜色与单击处颜色的相近程度。输入的数值越大,选取的相邻区域范围就越大。
● 平滑:用于指定选取范围边缘的平滑度,有像素、粗略、平滑和一般4种。
(3)【多边形模式】按钮:用于对不规则图形进行比较精确的选取。当【套索工具】切换成多边形模式时,可以用鼠标勾画出多边形选择区域,如图3-13所示。
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图3-13 多边形模式