- Illustrator CS6设计与应用任务教程
- 黑马程序员
- 510字
- 2021-03-31 07:19:40
1.1.1 位图与矢量图
计算机图形主要分为两类,一类是位图图像,另一类是矢量图形。Illustrator CS6是典型的矢量图形处理软件,但也可以处理置入的位图图像。
1.位图
位图也称点阵图(Bitmap Images),它是由许多点组成的,这些点称为像素。当许多不同颜色的点组合在一起后,便构成了一幅完整的图像。
像素是组成图像的最小单位,而图像又是由以行和列的方式排列的像素组合而成的,像素越高,文件越大,图像的品质越好。位图可以记录每一个点的数据信息,从而精确地制作色彩和色调变化丰富的图像。但是,由于位图图像与分辨率有关,它所包含的图像像素数目是一定的,若将图像放大到一定程度,图像就会失真,边缘会出现锯齿,如图1-1所示。
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图1-1 位图原图与放大图对比
2.矢量图
矢量图也称向量式图形,它使用数学的矢量方式来记录图像内容,以线条和色块为主。矢量图像最大的优点是无论放大、缩小或旋转都不会失真,最大的缺点是难以表现色彩层次丰富且逼真的图像效果。图1-2所示为矢量图,将其放大至400%后,局部效果如图1-3所示,放大后的矢量图像依然光滑、清晰。
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图1-2 矢量图原图
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图1-3 矢量图局部放大
另外,矢量图占用的存储空间要比位图小很多,但它不能用于创建过于复杂的图形,也无法像位图那样表现丰富的颜色变化和细腻的色彩过渡。