- 算法(第4版)
- (美)Robert Sedgewick Kevin Wayne
- 1040字
- 2025-02-16 19:06:11
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表1.2.14 一种能够累加数据的抽象数据类型(可视版本)
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图1.2.8 可视化累加器图像
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图1.3.1 背包的操作
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图1.4.7 向一个RandomBag对象中添加元素时的均摊成本
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图1.5.1 动态连通性问题
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图1.5.10 所有操作的总成本
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图2.1.1 初级排序算法的可视轨迹图
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图2.3.3 使用了三取样切分和插入排序转换的快速排序
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图2.3.5 三向切分的快速排序的可视轨迹
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图2.4.8 堆排序的可视轨迹
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图2.5.2 用切分找出中位数
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图3.1.2 使用基于链表的符号表的索引用例的轨迹
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图3.2.14 一棵随机构造的二叉查找树中由根到达任意结点的平均路径长度
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图3.3.12 由一条红色左链接相连的两个2-结点表示一个3-结点
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图3.3.13 将红链接画平时,一棵红黑树就是一棵2-3树
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图3.3.14 红黑树和2-3树的一一对应关系
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图3.3.15 红黑树的结点表示
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图3.3.16 左旋转h的右链接
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图3.3.17 右旋转h的左链接
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图3.3.18 向单个2-结点中插入一个新键
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图3.3.19 向树底部的2-结点插入一个新键
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图3.3.20 向一棵双键树(即一个3-结点)中插入一个新键的三种情况
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图3.3.21 通过转换链接的颜色来分解4-结点
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图3.3.22 向树底部的3-结点插入一个新键
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图3.3.23 红黑树中红链接向上传递
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图3.3.24 红黑树的构造轨迹
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图3.3.27 使用随机键构造的典型红黑树,没有画出空链接
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图3.3.28 使用升序键列构造的一棵红黑树,没有画出空链接
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图3.3.30 随机构造的红黑树中到达一个随机结点的平均路径长度
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图3.4.2 《双城记》中每个单词的散列值的出现频率(10679个键,即单词,M=97)
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图3.4.4 使用SeparateChainingHashST,运行java FrequencyCounter 8 < tale.txt时所有链表的长度
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图3.4.6 标准索引用例使用的基于线性探测的符号表的轨迹
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图4.1.7 二分图
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图4.1.10 由边得到的邻接表
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图4.1.12 Tremaux搜索
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图4.1.14 使用深度优先搜索的轨迹,寻找所有和顶点0连通的顶点
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图4.1.15 使用深度优先搜索的轨迹,寻找所有起点为0的路径
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图4.1.18 使用广度优先搜索的轨迹,寻找所有起点为0的路径
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图4.2.18 传递闭包
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图4.3.4 切分定理
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图4.3.6 贪心最小生成树算法
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图4.3.9 最小生成树的Prim算法
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图4.3.10 Prim算法的轨迹
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图4.3.12 Prim算法的轨迹图
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图4.3.14 Kruskal算法的轨迹
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图4.4.2 最短路径树
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图4.4.6 边的松弛的两种情况
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图4.4.9 Dijkstra的最短路径算法
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图4.4.10 Dijkstra算法的轨迹
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图4.4.13 寻找无环加权有向图中的最短路径的算法轨迹
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图4.4.14 无环图中的最长路径算法
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图4.4.20 含有负权重环的加权有向图
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图4.4.21 最短路径问题的各种可能性
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图4.4.22 Bellman-Ford算法的轨迹
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图4.4.23 Bellman-Ford算法(250个顶点)
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图4.4.24 Bellman-Ford算法的轨迹(图中含有负权重边)
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图4.4.25 Bellman-Ford算法的轨迹
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图5.3.2 暴力子字符串查找
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图5.4.2 找到与((A*B|AC)D)NFA相匹配的模式