- UML 建模、设计与分析:从新手到高手
- 夏丽华
- 242字
- 2025-02-27 18:54:23
第3章 用例和用例图

用例是文本形式的情节描述,广泛应用于需求的发现和记录工作中。而用例图是指由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图,是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。用例图是UML中较为重要和常用的一种图,由开发人员与用户经过多次商讨而共同完成,呈现了一些参与者和一些用例,以及它们之间的关系,主要用于对系统、子系统或类的功能行为进行建模。本章主要介绍用例图的概念、参与者和用例等一些基本概念及表示方法,以及用例图建模技术及应用技巧。