书名:
游戏艺术:从传统到现代的发展历程
作者名:
李茂
本章字数:
90字
更新时间:
2025-02-16 22:56:53
思考与练习
1. 结合一款具体的游戏思考,如果去掉游戏规则,这款游戏会如何?如果去掉游戏目标,又会如何?
2. 将五子棋设计为3种难度。
3. 修改德州扑克或其他某一款游戏,使其不再主要依赖于运气。
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