- 乔治·伯里曼人体结构绘画教程
- (美)乔治·伯里曼
- 988字
- 2024-11-03 12:07:01
怎样去描绘人体
画一幅画之前,必须对你画的对象有一个清楚构想。在脑中对所描绘对象的姿态以及绘画步骤有明确了解是非常必要的。学会从各个角度观察模特,理解人体不同姿势处于运动或静止状态时的内在关系本质。在画之前一定要有这样的概念。
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为了画面的平衡和布局合理性,认真考虑画的构图布局。
先在纸上做出两个记号确定画面长度,标注出画面的最高点和最低点。
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用直线条粗略切画出头部大体轮廓。仔细头与脖颈部的连接,从喉结到两锁骨中心的凹陷处贯穿画一条线作为头部的中心线。
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在颈窝处画出一条确定肩膀走向趋势的方向线,在方向线上注意标注出两锁骨之间凹处,作为肩部中心点。
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把髋部到大腿之间的轮廓最外侧点作为参考,在身体承受重量的一边画出轮廓线,以表明身体的大致走向。
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同上步骤,紧接着根据放松侧最外点勾勒出身体反向轮廓,同时对比整个身体轮廓与头部的宽度。
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接着,再交叉换到身体承重的一侧,画一条贯穿到脚底的外轮廓线。到此步骤你应该已确定人体的平衡姿态了。
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在放松的身体一侧勾勒出外侧轮廓到膝盖,并往上画到人体中部。
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在外侧,画出另一只脚的线条。
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重新回到头部进行观察,并且把它想象概括成为一个立方体,这个立方体有前面、侧面、顶面、后面以及底面。以眼睛的视觉平面高度为准,以透视法作为手段来描绘。
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勾勒出颈部的形状,画一条从脖颈锁骨窝处往下一直到胸部中心的线。
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在这条线的直角处,也就是腹部与胸部的连接处,画另一条线并且多画一些线条来明确胸腔的位置,以及胸腔这个组块与整个身体其他组块之间的扭曲、倾斜或笔直的穿插位置关系。
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现在这一步画出支撑身体大部分力量的大腿和小腿,把大腿概括成圆柱形来画,膝盖往方形画,小腿肚往三角形画,脚踝关节往方形画。然后画胳膊。
这些简单的线条勾画出整个人体的轮廓,它们体现了人体的大致比例,表现出了人体的动态和静态侧面,反映出人体的平衡、统一与韵律。
记住头部、胸部和骨盆是人体的三大组块,它们自己是不会移动的。画时可以先把它们想象成有六个侧面的立方体块。当它们是处于一个摞于另一个之上的同心对称位置并保持平衡时,人体是不会运动的。而当三大组块之间出现向前后弯曲、旋转或扭动时,人体的动态便产生了。
因此,不管三个主要体块位置之间处于怎样的运动穿插关系,它们在动态一侧活动得如何剧烈和集中,相对静态的一侧线条都会是柔和的。这种微妙的、捉摸不定的、生动的协调感贯穿整个人体,也就是所谓的人体的节奏韵律感。