1.3 需求是一种能力

需求=需要+欲求

需要和欲求不同,你可以这样理解:需要是一种客观需求。

欲求代表想要,希望得到,我认为这是一种能力,有高低和强弱之分。有的人购物欲强烈,他的需求能力就相对高,有的人除了客观需要很少有欲望消费,他的需求能力就相对低。策划者在营销中希望提高消费者的需求能力,是一种长期培养用户消费习惯的计划。通过诱人的购物环境,为用户在消费过程中带来喜悦,就等同于刺激用户增加欲求。欲求是产生消费的主力部分,它的增加就会直线提高成交几率。

培养需求能力应考虑从以下几个方面着手:

· 认知层,通过更多的信息曝光激发顾客的联想;

· 环境层,通过身边人的购物行为鼓励顾客尝试;

· 营销层,通过创造合理的销售政策迎合顾客。

1.3.1 供求关系的看法

在传统市场中,供大于求,价格就会相对降低,求大于供,价格就会相对升高。在电商市场中,形成价格变化的因素还有很多,供求因素也只是其中一个,但对个别商品来说,商品的特色一定是制约价格的重要因素。为什么我们看到定制款的商品都要比量产款的商品贵,除了物以稀为贵(追求个性化审美),定制数量远小于量产数量也会增加单品的制作成本,同时也满足消费者的欲求心。

如果单纯地看网络购物搜索,则会发现似乎品类众多的品牌市场需求就高,或者反过来说因为市场需求很高,所以某些品牌涉及的商品类别就多,这是一种供求上升逻辑:我们在购买并不了解的类目产品时,往往会潜在地认为商品类别比较多的品牌相对更有安全感,那些种类很少,搜索结果很少的非知名品牌,我们就更容易“不放心”。

经历过多年网购的专业户,在线上选择商品时,考虑的角度会比新手多很多,比如信誉等级、物流评价、商品参数、价格、使用效果,“求”类人群正在逐步关注到商品本身以外的信息,所以根据网购的实际情况来看,评判网络营销的效果有很多出发点,包括服务和产品本身。另外还有情感在里面,有些顾客宁愿多花一些钱,也愿意在经常光顾的店铺购买,这再次证明了信任与好感在供求关系中的微妙作用。也就是说,我们不能单一地按照市场规律去看待网络购物供求,这里还有很多顾客真实需要的体验需求,是额外产生和注入的,所以我们不能说价格变化就会影响供需关系变化,这是一个综合复杂的领域,我们总会从中有意外发现。

1.3.2 需要与需求

撰写商品故事,让用户产生更多的需要和需求,这是目标之一。需要和需求相比,是你作为策划者要把某件商品的全部价值展现出来,叫大家看见“我们”是如此需要这个商品。你要告诉你的用户,足球不仅仅是运动,也是少儿艺术天赋的训练场。为什么这么讲?足球在运动过程中的弧线轨迹是需要开动脑筋思考的,世界各地的足球场馆大多也是一个城市的标志象征,它们融入的是其他领域的知识,你甚至还可以讲足球与音乐之间的关系。

大部分“需要”具有周期性质,周而复始。

人们总是习惯被身边的人唤醒,才去注意或者关注某件事情。

有需要就会产生对比,例如实物性价的对比,或者服务体验的对比。

把人们可有可无的需求,转变成需要,是要付出时间与精力的,海量的阅读和联想力能够让你掌握更多的关联情报。我曾经强迫自己去联想任意两件物品之间的联系,看它们需要过渡几次才能产生关联。这种练习第一可以增强对商品了解的深度,第二可以更加认清一件商品为生活带来了什么附加价值,而后者的议题其实更广阔、更丰富,如果我们确实在营销过程中开启了更多的消费需要,对销售额的提升便会立竿见影。

试着联想几件并不直接关联的商品,看它们如何产生联系:

· 毛绒玩具

· 鞋盒

· 仙人掌

· 橙汁

· 牛仔裤

试着联想几个并不直接关联的人物,看他们如何产生联系:

· 发型师

· 司机

· 音乐教师

· 咖啡厅服务员

· 油漆工人

试着联想几个并不直接关联的物品及人物,看它们如何产生联系:

· 披萨饼

· 电影配音演员

· 手套

· 自行车

· 警察

以上这些事物可能存在的联系,应该具备故事的主题与环境;

在塑造故事结构之前,先要对每一个因素进行研究;

随后用记录下的关键词找出它们之间的联系,这并不困难。

比如:人物与物品的关系,多数会存在于事物之间,就像【服务生】与【水果】,我们便可以生成咖啡厅的场景,有可能是浸泡在水中的水果茶,被服务生的托盘托起。又或者物品与物品的关系,我们可以把物品按照社会角度分为私人物品、群体物品、社会物品、公共物品,它们之间的关系就有所属关系、共同关系,甚至是危险关系,例如【火柴】与【汽油】放在一起就要比它们的独立放在一处显得更为危险,【反光背心】在【路灯】的照射下便会更加凸显路人的所在位置,还有【落叶】与【葡萄】会意味着秋天的到来。我们需要的是把更多的物品与人物结合在一起,去积累属于自己的场景库。