- 创造高清3D虚拟世界:Unity引擎HDRP高清渲染管线实战
- 杨栋
- 122字
- 2025-02-23 16:27:44
1.2.5 可视化着色器编程工具Shader Graph
用户可以通过自Unity 2018.1版本开始提供的Shader Graph自定义所需的着色器(Shader)。使用Shader Graph无须编程,可以直接通过可视化节点方式开发制作炫酷的着色器效果。从Unity 2019.3版本开始,可以将Shader Graph和Unity自带的高级特效开发工具Visual Effect Graph配合使用以获得更炫酷的效果。